广州市王氏教育科技有限公司

VR影片动画,沉浸式三维三折幕四折幕球幕

超强临场感体验 提升训练安全性 高效构建复杂场景

发布者: 重庆倍数传媒有限公司
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‌一、全景VR制作流程(实景复刻型)‌

  1. ‌器材准备‌

    • ‌拍摄设备‌:全景相机(如Insta360)、单反+鱼眼镜头(8-15mm焦距)
    • ‌辅助工具‌:三脚架、全景云台、水平仪(确保相机稳定与水平对齐)13
    • ‌后期软件‌:LR(调色)、PTGui/Pano2VR(拼接)、Photoshop(修图)
  2. ‌现场拍摄‌

    • 选择光线均匀、动态物体少的场景,避免强光直射
    • 每60°拍摄1组(含天/地),相邻照片重叠≥20%,每组3张包围曝光
  3. ‌后期处理‌

    • ‌合成调色‌:用Photomatix Pro合成HDR图片,LR统一色调
    • ‌全景拼接‌:PTGui自动对齐图像,手动校正拼接错位
    • ‌瑕疵修复‌:PS去除三脚架、反光等干扰元素
  4. ‌交互制作‌

    • 通过Pano2VR添加热点(图文/视频链接)、导航箭头、自动旋转功能
    • 导出HTML5或专用VR格式(如Krpano)

‌二、交互式VR场景开发(引擎构建型)‌

  1. ‌预生产阶段‌

    • ‌核心设计‌:确定主题风格(写实/卡通)、交互机制(手势/控制器)、防眩晕方案(瞬移代替自由移动)
    • ‌技术选型‌:
      • 引擎:Unity(易上手)、Unreal Engine(影视级画质)
      • SDK:SteamVR/OpenXR(跨平台支持)
  2. ‌生产阶段‌

    • ‌资产创建‌:Blender/Maya建模 → Substance Painter贴图 → ZBrush高模雕刻
    • ‌程序开发‌:
      • 实现物理交互(抓取/投掷物体)
      • 优化渲染管线(LOD技术降低GPU负载)
      • VR UI设计(空间悬浮菜单取代平面UI)10
  3. ‌测试优化‌

    • ‌舒适性测试‌:帧率≥90fps,延迟<20ms,避免快速旋转镜头
    • ‌多设备适配‌:PC VR(Valve Index)、一体机(Quest 2)分辨率差异化调整
  4. ‌发布部署‌

    • 平台:SteamVR、Oculus Store、PICO商店
    • 云渲染方案:减轻终端算力压力(如《无限The Infinite》采用云端串流)
服务商介绍

倍数传媒有限公司,公司立于2016年7月15号,是专注影视动画制作的一家公司,秉承“科技改变命运,匠心铸就未来“的初心理念。为影视文化市场提供精湛的动画专业制作服务。 业务板块涵盖:影视CG,二维动画,三维动画、影视拍摄等服务内容灵活满足全球不同品牌、影视运营商、导演,制片人等差异化需求及快速创新的追求理念。 整合“建模、材质、灯光渲染、物料输出、合成”等影视制作工艺环节的 「后期运营中心」;打造“适应中国电影生态工业生产制作本土化”的[视效运营中心]